NVIDIA presenta su tecnología DLSS 5 con IA
Los jugadores de PC seguramente están familiarizados con el DLSS, una tecnología de NVIDIA que ha permitido que las tarjetas gráficas de la serie GeForce puedan ofrecer mejor rendimiento o resolución en los juegos sin exigir tanto al hardware. El siguiente paso de esta tecnología también buscará mejorar la fidelidad de los juegos a través del uso de inteligencia artificial.
DLSS 5 se define por NVIDIA como el salto gráfico más importante que se ha dado desde que debutó el ray tracing en 2018. Ofrecerá renderizado neuronal para que los pixeles tengan una mejor iluminación y materiales fotorrealistas.
De esta manera, el DLSS 5 será capaz de mejorar automáticamente cualquier juego con Inteligencia Artificial, ofreciendo gráficos ultra realistas que, según la compañía, hasta ahora solo eran posibles en los efectos visuales que vemos en el cine.
Aunque esta noticia promete revolucionar la manera en la que se usa la IA para mejorar el renderizado de los juegos no está libre de polémicas entre los jugadores. Algunos de los ejemplos mostrados en juegos como Resident Evil Requiem muestran diferencias muy notorias, particularmente en los rostros de los personajes, que han hecho cuestionar hasta qué punto esta tecnología podría opacar la dirección visual y artística original de los juegos en los que se aplica.
Como sea, DLSS 5 sigue en etapa de experimentación y desarrollo, pero no tardaremos mucho en aprovecharlo, pues NVIDIA planea su lanzamiento para otoño de este mismo año. Personalidades como Todd Howard de Bethesda ya han expresado su entusiasmo por lo que esto puede significar para el futuro de los gráficos en videojuegos.
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